【生存報告】2025年7月2日

生存報告

近況

 お疲れ様です。限界マルチエンターテイメントクリエイターのハードボイルドよし子です。
一週間いかがお過ごしでしたか?私は限界を目指して頑張っていたら足腰がボドボドになりました。

 というわけでゲーム開発の方を始めて二週間が過ぎました。ゲーム開発のために、
タイパもコスパも兼ね備えた飯を追及していたのですが、栄養面に全振りした結果カロリーが
足らず、体のあちこちが痛いです。特に足の方がヤバいです。

 そもそもの原因はゲームを作り始めたら、普通に座りっぱなしになりそうだったので、
ずっと立ち作業で作っていたのですが、朝に昇降運動したり基本的に足を痛めつける系の
筋トレをしていたら、日に日に立ってるのが辛くなって昨日限界を迎えました。

 とりあえず基本の食事は約1600㎉で栄養面は割といい感じに仕上がってるので、
1800㎉~2000㎉の間を目指して比較的安価で栄養価の高い食い物を探して
それで300㎉前後補えればと思います。痩せたい。

進捗

 ゲーム開発の方は比較的順調に進んでおります。多分。
二週間経っておりますが、比較的ちゃんと休んでおりますので実働は一週間ちょっとです。

 ゲームとして成立させるための基本システムの実装が終わったので、規模感としては十分なところ
に着地できたかなと思います。このゲーム面白いか?と言われれば若干疑問ですが、工夫次第では
悪くないところまで持っていけるのかなとも思います。

 そもそもとして主軸はエロなので、ゲームの面白さとしては二の次ではあるのでゲーム部分に
面白さを求めるのは目的とはズレてるのであんまり気にしないようにしてます。

 その辺の詳しい話と、どんな機能が備わってるのかデバッグモードのようなゲームを出力した
ものは支援サイトの方にアップしていますので、よろしければプレイしていただけると嬉しいです。
今後もう少し出来上がってきたら体験版も公開予定なので是非確認してやってください。
Ci-en:https://ci-en.dlsite.com/creator/401
Fanbox:https://hbyoshiko.fanbox.cc/

 この調子で頑張って次はSkebリクエストをやっていきます。一旦ゲーム開発お休みです。

雑記

 創作系全般に言えることですが、やっているうちになぜか「面白さ」について考え始めますね。
「面白さ」は二の次と考えていてもこれでいいのか?という不安は付き纏ってくるんだなと、
改めて考えさせられてます。

 漫画でもそうですが、既存のジャンルや王道の流れを踏襲するのが間違いないと思うのですが、
なんであぁなるんですかね?悲しいですね。

 なんてことを話すかどうかわかりませんが、定期配信やります。よろしくお願いいたします。

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