近況
お疲れ様です。自分を神の器だと思い込んでいる一般放浪者ハードボイルドよし子です。
一週間いかがお過ごしでしたか?私はホロウナイト新作が出るという情報に
浮足立っておりました。
ゲーム制作の方の疲労感がそろそろヤバくなってきて情緒が不安定です。
予定だった今日までに最低限の完成もできず嘘つきゴミ野郎になってしまいました。
詳しくは進捗の方に綴ります。有料記事は今回はなしです。
とにかくホロウナイト新作シルクソングまでには完成をさせたいとは考えています。
シルクソングがでたらクリアするまで休もうと思います。
進捗
進捗画像とかは特になく申し訳ないです。現在は実装できていなかったイベントシーンの
組み込みと分岐を作っています。
イベントシーンが思ったより多いことと、衣装の組み合わせに対応した分岐で苦戦しています。
最初の設計に組み込んでなかったせいもあり、後付け後付けで分岐を増やしているせいで全然整理
できていないのが、時間のかかっている原因かと思います。
これに関してだけじゃなくかなり自分の力量不足と設計ミスで、昨日からまた紙に書き出しながら
情報の整理を行って少しずつコードも整理できてきましたが、やはり似たような処理が多いです。
おそらくやり方は知っていてそれを使用すれば少し整理できると思うのですが…
現在でも少し改修する度に新たな不具合がでるといった感じなので結構限界です。
ただ少しずつ確実に整理して出来上がっていっていますので、このイベントの実装まで
終わらせていきたいと思います。そして多分このイベント実装が落ち着いたタイミングで
今回は完成ということになると思います。
改めて今回の作品に関しては完全に自分の力量を越えて管理が困難なシステムになって
しまってます。その分初めての本格的なゲーム制作にしてはよくできているのではないかと
思います。完成した暁には、是非プレイしていただけると嬉しいです。頑張ります。
雑記
ある程度心の整理がついて、気持ち的には安定しているのですが身体の方に影響がでて
困ってます。今日もお酒を飲んで忘れるしかないので、カクテルのみ配信をやります。よろ。








