【生存報告】2026年4月15日

生存報告

近況

 お疲れ様です。ハードボイルドよし子うん食べ研究所所長よし子です。
一週間いかがお過ごしでしたか?私はなんか疲れてました。

 いい加減休まないといけない気がしてきてるんですが、あともうちょっとで
ゲーム制作も落ち着きそうなので走り切りたい感じもしてます。

 仮に終わってもすぐSkeb作業がまとめてありますし、この辺でいっちょ休むべきだとは
思うので、とりあえず体験版ができるまで頑張ります。

進捗

 今回もあっさりめの報告になります。かなり大きく進んではいるのですが、
まだ体験版を公開できるまでは至ってはない感じです。あともう少しではあるので
来週には体験版を公開できるよう頑張ります。

雑記

 昨日プペルを観て一日経ってから謎に腹が立ってきて、現在は自分と向き合うことが
出来てよかったと思ってます。「創作とは何ぞや」今までも配信で色々語ってきましたが、
ある種の気付きや考えの変遷などもあり、やはりどんな作品でもしっかり向き合うことが
大事なのだとそう感じた次第です。

 今日はそんなお話をカクテルを片手に出来ればと思います。ちんちん。

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